문제점.
wxPython에서 'Start'버튼을 눌렀 때, 정말 긴 작업을 발생 시킬 때가 존재한다.
당연히, 이때 GUI는 락킹 되어진다.
이때, Thread를 사용하지 않고 이 GUI 락킹 문제를 해결 할 수 있을까?
해결방법.
3가지 방법: Threading, wxYield, Chunking up your processing in a wxEVT_IDLE handler.
1) Threading을 이용하는 방법
Thread와 별 차이가 없으며, 가장 쉽고, 일반적인 방법이다.
import time
from threading import *
import wx
# Button definitions
ID_START = wx.NewId()
ID_STOP = wx.NewId()
# Define notification event for thread completion
EVT_RESULT_ID = wx.NewId()
def EVT_RESULT(win, func):
"""Define Result Event."""
win.Connect(-1, -1, EVT_RESULT_ID, func)
class ResultEvent(wx.PyEvent):
"""Simple event to carry arbitrary result data."""
def __init__(self, data):
"""Init Result Event."""
wx.PyEvent.__init__(self)
self.SetEventType(EVT_RESULT_ID)
self.data = data
# Thread class that executes processing
class WorkerThread(Thread):
"""Worker Thread Class."""
def __init__(self, notify_window):
"""Init Worker Thread Class."""
Thread.__init__(self)
self._notify_window = notify_window
self._want_abort = 0
# This starts the thread running on creation, but you could
# also make the GUI thread responsible for calling this
self.start()
def run(self):
"""Run Worker Thread."""
# This is the code executing in the new thread. Simulation of
# a long process (well, 10s here) as a simple loop - you will
# need to structure your processing so that you periodically
# peek at the abort variable
for i in range(10):
time.sleep(1)
if self._want_abort:
# Use a result of None to acknowledge the abort (of
# course you can use whatever you'd like or even
# a separate event type)
wx.PostEvent(self._notify_window, ResultEvent(None))
return
# Here's where the result would be returned (this is an
# example fixed result of the number 10, but it could be
# any Python object)
wx.PostEvent(self._notify_window, ResultEvent(10))
def abort(self):
"""abort worker thread."""
# Method for use by main thread to signal an abort
self._want_abort = 1
# GUI Frame class that spins off the worker thread
class MainFrame(wx.Frame):
"""Class MainFrame."""
def __init__(self, parent, id):
"""Create the MainFrame."""
wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'Thread Test')
# Dumb sample frame with two buttons
wx.Button(self, ID_START, 'Start', pos=(0,0))
wx.Button(self, ID_STOP, 'Stop', pos=(0,50))
self.status = wx.StaticText(self, -1, '', pos=(0,100))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnStart, id=ID_START)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnStop, id=ID_STOP)
# Set up event handler for any worker thread results
EVT_RESULT(self,self.OnResult)
# And indicate we don't have a worker thread yet
self.worker = None
def OnStart(self, event):
"""Start Computation."""
# Trigger the worker thread unless it's already busy
if not self.worker:
self.status.SetLabel('Starting computation')
self.worker = WorkerThread(self)
def OnStop(self, event):
"""Stop Computation."""
# Flag the worker thread to stop if running
if self.worker:
self.status.SetLabel('Trying to abort computation')
self.worker.abort()
def OnResult(self, event):
"""Show Result status."""
if event.data is None:
# Thread aborted (using our convention of None return)
self.status.SetLabel('Computation aborted')
else:
# Process results here
self.status.SetLabel('Computation Result: %s' % event.data)
# In either event, the worker is done
self.worker = None
class MainApp(wx.App):
"""Class Main App."""
def OnInit(self):
"""Init Main App."""
self.frame = MainFrame(None, -1)
self.frame.Show(True)
self.SetTopWindow(self.frame)
return True
if __name__ == '__main__':
app = MainApp(0)
app.MainLoop()
여기서 문제는, 어떤 이유에서 Thread가 종료 되어 지지 않는다면, 그냥 "self.setDaemon(1)"을 에 추가하면 된다. 그러면, Python은 그것의 terminate을 기다리지 않게 된다.
문제점
Thread는 미세한 종료문제를 발생 시킴
Signal 처리와 같은 Process 레벨의 작업
2) wxYield를 이용하는 방법
computation code가 있는 위치에대가 wxYield()의 호출을 추가해 준다.
wxYield 가 호출 되어질 때, 어떤 pending window event들은 dispatched 되어 지게 된다. 즉, window는 refresh되고, 버튼이 눌러지게 되는 등의 작업을 할 수 있다.
그다음, 위에서 Thread로 처리 했을 때와 같게, wxYield 가 리턴된 뒤의 위치의 작업 코드들을 제어하기 위해서 flag들을 설정 해야 한다. 즉, wxYield로 인해서 pending 되어진 'STOP'에 관한 이벤트가 들어 왔다면, 작업은 종료가 되어 져야한다. 따라서 그 후의 처리를 위해서는 flag를 통해서 제어를 해줘야 한다.
Threading의 경우와 마찬가지로, 모든 이벤트들은 wxYield 가 호출되어지는 동안, 처리되어 지므로, 반드시 같은 오퍼레이션이 두번 실행되어지는것에 대해서 보호되어 져야된다.
보여지는 코드는, 위의 Threading 코드와 똑같은 기능을 하지만, Computation Code들이 main window class안으로 들어 갔다. 핵심은, Threading 코드와 다르게 응답성은 절대적으로 wxYield의 호출 빈도에 의존한다는 것이다.
import time
import wx
# Button definitions
ID_START = wx.NewId()
ID_STOP = wx.NewId()
# GUI Frame class that spins off the worker thread
class MainFrame(wx.Frame):
"""Class MainFrame."""
def __init__(self, parent, id):
"""Create the MainFrame."""
wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'wxYield Test')
# Dumb sample frame with two buttons
wx.Button(self, ID_START, 'Start', pos=(0,0))
wx.Button(self, ID_STOP, 'Stop', pos=(0,50))
self.status = wx.StaticText(self, -1, '', pos=(0,100))
self.Bind (wx.EVT_BUTTON, self.OnStart, id=ID_START)
self.Bind (wx.EVT_BUTTON, self.OnStop, id=ID_STOP)
# Indicate we aren't working on it yet
self.working = 0
def OnStart(self, event):
"""Start Computation."""
# Start the processing - this simulates a loop - you need to call
# wx.Yield at some periodic interval.
if not self.working:
self.status.SetLabel('Starting Computation')
self.working = 1
self.need_abort = 0
for i in range(10):
time.sleep(1)
wx.Yield()
if self.need_abort:
self.status.SetLabel('Computation aborted')
break
else:
# Here's where you would process the result
# Note you should only do this if not aborted.
self.status.SetLabel('Computation Completed')
# In either event, we aren't running any more
self.working = 0
def OnStop(self, event):
"""Stop Computation."""
if self.working:
self.status.SetLabel('Trying to abort computation')
self.need_abort = 1
class MainApp(wx.App):
"""Class Main App."""
def OnInit(self):
"""Init Main App."""
self.frame = MainFrame(None,-1)
self.frame.Show(True)
self.SetTopWindow(self.frame)
return True
if __name__ == '__main__':
app = MainApp(0)
app.MainLoop()
3) Chunking up your processing in a wxEVT_IDLE handler
마지막으로, 작업을 idle handler에서 처리 할 수 있다. 이것을 사용할 때에는, wxPython이 IDLE event를 언제든지 발생 시킬 수 있도록 허용 해야 한다. 즉, 일반적인 유저 이벤트들의 처리가 완료 되어졌을 때, IDLE 핸들러가 실행 되도록 해야 한다. 단순히 그냥 Flag로 조작 된다.
구현된 알고리즘에 따라서 약간은 어려운 부분이 존재 한다. 이러한 알고리즘들은, 별게의 조각들로 나누어서 실행 할 수 있어야 한다.
IDLE handler안에서, 만약, 작업이 완료 되지 않았다면, 다시 이 핸들러가 호출 되어 질 수 있도록 해야 한다.
결국, IDLE Hander에서 얼마나 자주 return 되는지가 응답성을 보장 하게 된다. 매우 제약적인 방법이며, 복잡하기만 하다. 쓸때없음.
import time
import wx
# Button definitions
ID_START = wx.NewId()
ID_STOP = wx.NewId()
# GUI Frame class that spins off the worker thread
class MainFrame(wx.Frame):
"""Class MainFrame."""
def __init__(self, parent, id):
"""Create the MainFrame."""
wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'Idle Test')
# Dumb sample frame with two buttons
wx.Button(self, ID_START, 'Start',p os=(0,0))
wx.Button(self, ID_STOP, 'Stop', pos=(0,50))
self.status = wx.StaticText(self, -1, '', pos=(0,100))
self.Bind (wx.EVT_BUTTON, self.OnStart, id=ID_START)
self.Bind (wx.EVT_BUTTON, self.OnStop, id=ID_STOP)
self.Bind (wx.EVT_IDLE, self.OnIdle)
# Indicate we aren't working on it yet
self.working = 0
def OnStart(self, event):
"""Start Computation."""
# Set up for processing and trigger idle event
if not self.working:
self.status.SetLabel('Starting Computation')
self.count = 0
self.working = 1
self.need_abort = 0
def OnIdle(self, event):
"""Idle Handler."""
if self.working:
# This is where the processing takes place, one bit at a time
if self.need_abort:
self.status.SetLabel('Computation aborted')
else:
self.count = self.count + 1
time.sleep(1)
if self.count < 10:
# Still more work to do so request another event
event.RequestMore()
return
else:
self.status.SetLabel('Computation completed')
# Reaching here is an abort or completion - end in either case
self.working = 0
def OnStop(self, event):
"""Stop Computation."""
if self.working:
self.status.SetLabel('Trying to abort computation')
self.need_abort = 1
class MainApp(wx.App):
"""Class Main App."""
def OnInit(self):
"""Init Main App."""
self.frame = MainFrame(None, -1)
self.frame.Show(True)
self.SetTopWindow(self.frame)
return True
if __name__ == '__main__':
app = MainApp(0)
app.MainLoop()
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